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下载龙八国际:国产游戏手机的「押宝」之战:众雄起跑,谁来破局?



  2018年,被称为国产游戏手机的起跑之年。

  自黑鲨拉响游戏手机发令枪后,国产手机厂商纷繁瞄准游戏手机这个细分市场。 如今,2020风霜已至,间隔第一款国产专业游戏手机宣布已经将近两年。 这两年里,环抱游戏手机的是大年夜众与媒体的‘质疑、核阅、争辩’,是游戏厂商的‘试探、萌动与深入’,当然,也伴跟着经销商的‘夷由’与破费者的‘尝鲜’。 无论若何,小周期已至,游戏手机们也该到了期中小考的时候。本日,我们就来聊一聊国产游戏手机市场的‘以前与未来’。

  游戏手机缘起

  游戏手机最初是从诺基亚产品线平分解而来的。 17年前,诺基亚曾宣布一款名为‘N-Gage’的游戏手机。彼时,这款手机左边是硬板四偏向键,右边是拨号键,中心是一块176208像素的背色泽屏。 当然,比起诺基亚本身所宣扬的游戏体验,这款手机显然是象征意义更强。这款手机受制于软硬件前提,并没有带来颠覆性的应用体验,在发售没多久,便被搁浅。 但游戏手机这个观点却在业界荡起荡漾。 ‘N-Gage’出生的次年,三星宣布了sph-g1000,一款有着侧边游戏按键的非智妙手机,LG则宣布了KV3600,号称是当时最快的3D游戏手机。在2005年之后下载龙八国际,游戏手机在小范围内爆发了一下,三菱、海尔、索尼爱立信、遐想等品牌都陆陆续续推出了自己的游戏手机。 但有一个很现实的问题摆在目下,彼时手机游戏并不算多,人们应用手性能选择的游戏每每是粘性不强的解谜益智类和赛车类。以是,无论是诺基亚照样三星,他们推出的游戏手机在任天国的NDS和索尼的PSP眼前都不太能打。 在此后十来年里,手机厂商们间或宣布一两款游戏手机,但溅起的水花并不高。但移动通信技巧的迭代为游戏手机重出江湖供给了可能。 一个公认的事实是,每一次收集速率的升维,都邑带来部分行业的繁荣。 4G期间的到来,意味着人们从PC期间过渡到移动期间,它同时也催生了手机行业、游戏行业的飞速嬗变。这一段光阴里,手游数量与质量出现爆发式增长,征象级手游几回再三现世。 在手游用户规模的赓续扩大年夜下,厂商们开始重启游戏手机。 2016年,谷歌推出Pixel系列手机;2017年,游戏设备品牌雷蛇,宣布了Razer phone;2018年,黑鲨、红魔、rog等一系列游戏手机品牌也接踵问世。 时隔十五年,游戏手机再一次走入主流视野。

  黑鲨破局,众雄起跑

  2018年4月3日,跟着游戏手机品牌‘黑鲨’的宣布,国产游戏手机赛道的攻坚战正式打响。 昔时4月上旬,是小米投资的黑鲨宣布,下旬,就是背靠再起的努比亚红魔上市,9月,由华硕背书的rog也登台亮相。 除此之外,其他国产手机厂商也宣布了针对游戏细分市场的手机品牌,比如VIVO宣布的子品牌iQOO,OPPO的Realme等。 但比拟黑鲨、红魔以及ROG所主打的专业游戏手机市场,IQOO和Realme们显然既不想放过大年夜众市场又想在小众领域分一杯羹,是以,在定位上以游戏为卖点,但又不肯十分精专游戏的深度定制。 当然,有诺基亚、索尼前车之鉴在下载龙八国际前,纵然手游市场已然出现欣欣之势,也没有若干手机厂商敢押宝游戏手机,OV的打法虽然审慎,也不是没有事理。 另一方面,从手机厂商所面临的大年夜情况来看,在颇为猛烈的旗舰机市场里,头部手机厂商间的竞争早已从白热化到了同质化的阶段,几个头部品牌咬的很逝世,软硬件比拼之余,各个品牌的高管以致会在微博以口水战来激发对新品的关注。 游戏手机初出茅庐,不论用户看不看好,贩卖结果怎么样,同业可能就先唱衰三分,败其锐气。 当然,现实环境也确凿不容乐不雅。来自国金证券的数据显示,2019年,前五大年夜手机厂商的合计增量市场份额已达到98%,其他品牌增量份额赓续萎缩,今朝仅余1.2%。 这个数据意味着留给新品类的时机不多了,存量市场的猛下载龙八国际烈更显示出游戏手机掠取市场的艰巨。但市场周期使然,对付手机厂商来说,当行业集中度前进时,一定要经由过程功能立异或者是品类立异来寻求分解成长,也是以,游戏手机这一细分品类得以回炉重造。 以黑鲨、rog、红魔为代表的游戏手机也确凿在产品设计上实现了部分立异。比如黑鲨2添加了屏幕内压力触控和专属手柄,以致还可以外接散热背夹,当黑鲨的DC全局调光特点甫一曝出,就被包括OV、魅族在内的厂商迅速跟进。 从这些层面来看,当前手机产品高度同质化,头部手机厂商陷入‘赢者通吃’的焦炙, 以是,抢占细分市场也成为这一阶段手机厂商最现实的选择。

  掘细分市场的那桶金

  关于游戏手机,始终有一个旧调重弹的问题,即,游戏手机到底是不是个伪命题? 由此延伸而来的唱衰声音一向于耳。 很多不雅点觉得,旗舰手机已经足够覆盖手游所必要的机能,细分市场不必然有商机。而且,有任天国switch珠玉在前,游戏发热友们很大年夜可能会投向掌机怀抱。 事实上,这种不雅点从一开始就陷入了‘红灯思维’。 对付游戏手机来说,撬动市场的重点并不仅仅是硬件机能,而是包括游戏生态在内的软件内容,任天国叱咤业界,凭的是游戏作品所带来的超强粘性,游戏手机的目标从来不是要走旗舰机那套平衡打法,而是实现‘如何让游戏在游戏手机上更好玩’这个目标。 之前我们提到过,每一次收集速率的升维都邑带来某些行业的飞速嬗变,对付手机行业来说,5G的到来,在改变手机传播速度的同时,也会带来一波换机潮。 新旧转换关口,变局最多,游戏手机踩着4G的尾巴出生,在最短的光阴完成有名度与品牌教导,等5G手机周全铺开时,游戏手机未必不能在此平分一杯羹。 截至今朝,距海内第一款游戏手机黑鲨宣布已经将近两年。 这两年里,作为游戏手机探市样本的黑鲨到底活的怎么样,有没有蹚出一条属于游戏手机的灼烁之路? 事实上,黑鲨在2018年宣布了两款产品,几十万量级的销量与全部手机市场比起来显得微不够道,但对付黑鲨来说,仅仅是这个数据就已经能实现盈亏平衡,而近邻的红魔手机虽下载龙八国际然贩卖数据比黑鲨要低,但也凭一己之力撑起了全部努比亚。 而在游戏生态方面,早前,黑鲨为《救赎之地》《神雕侠侣》等多款手游适配了专属震感和灯效,和《嫡之后》也杀青相助,更进一步的消息是,黑鲨成为继rog之后,又一个与腾讯杀青相助的游戏手机品牌。 对付游戏手机来说,自建生态护城河的资源过高,最经济现实的措施便是与游戏厂商杀青深度相助,黑鲨很早便将与游戏厂商的联动提升到计谋高度,这意味着对付游戏发热友来说,游戏手机所能供给的,不仅是手持体验的优化,还包括游戏体验在内。 而随动手游生态的进一步繁荣,一定会呈现更多游戏喜欢者,属于游戏手机的细分圈层一定还会进一步扩大年夜,对付这些手机厂商来说,只要把握住这一部分用户就足以牢固生计空间。

  游戏厂商的反向推动

  商业天下从来不否认长尾市场的气力。 游戏手机的目的也从来不是抢占大年夜众手机市场,而是收买住细分圈层里那批破费者,比如创作创造美图手机昔时的辉煌,或是再造一个游戏手机领域的‘switch’。 并且,在这一点上,游戏厂商看的反而比手机厂商更长远,在结构上也更积极,以腾讯为代表的游戏厂商不仅仅在自有手游上发力,也试探性地动手在NS、游戏手机等硬件方面进行结构。 从2019年开始,腾讯就动作几回再三,与任天国联手推出国行switch、牵手游戏手机rog展开定制化贩卖,而2020年头?年月,又爆出与游戏手机黑鲨展开相助。 不得不下载龙八国际承认,有像腾讯这样有名厂商的加持,游戏手机在切入细分市场上就更有话语权了。 着实现阶段,对以黑鲨为代表的游戏手机来说,与掌机的间隔差的不是硬件的制作技巧,而一个尚待完善的游戏生态圈,谁能掠取游戏厂商的留意,拿下更好的游戏优化体验,谁才能在细分市场里独有鳌头。 而另一方面,就游戏手机自身来说,4G与5G的切换期近,云游戏正在等风来,当3A大年夜作可以在移动端畅玩的时刻,一定会有更多手游用户,这此中的深度用户未尝不乐意为硬件付费。 可以说,5G风口下的云游戏浪潮将会进一步催生游戏手机的市场需求,昔时夜众破费市场被打开,需求多点着花的时刻,时机就悄然而至,游戏手机所瞄准的细分圈层着实是一个伟大年夜的品牌增益点。

  终究,对付从未体验过3A大年夜作的用户来说,换一个好一点、专业一点的设备是‘生理刚需’,这也是腾讯这样的游戏巨子看好黑鲨、rog的缘故原由。

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